Что такое время отклика монитора и почему оно имеет значение?

Когда вы покупаете новый монитор, вы будете завалены множеством технических характеристик. И хотя такие вещи, как размер экрана и разрешение, довольно очевидны, есть еще один важный фактор, которого нет: время отклика. Вот как это работает.

Время отклика - это время, за которое ваш монитор переключается с одного цвета на другой. Обычно это измеряется в миллисекундах, когда происходит переход от черного к белому и снова к черному. Типичное время отклика ЖК-дисплея составляет менее десяти миллисекунд (10 мс), а у некоторых - до одной миллисекунды.

Точный метод измерения этой статистики не согласован: некоторые производители выражают это в терминах ЖК-панели, переходящей от черного к белому, от черного к белому к черному или, чаще, от серого к серому. Это означает прохождение того же полного спектра, но начиная и заканчивая более тонкими и сложными значениями серого. Во всех случаях меньшее время отклика лучше, потому что они сокращают проблемы с изображением, такие как размытие или "двоение".

Время отклика не следует путать с частотой обновления монитора. Они звучат одинаково, но частота обновления - это количество раз, когда на экране отображается новое изображение каждую секунду, выраженное в герцах. Большинство мониторов используют частоту обновления 60 Гц, хотя у некоторых выше - и чем выше, тем лучше. Напротив, чем меньше время отклика, тем лучше.

Почему вам нужно низкое время отклика?

Большинство пользователей компьютеров даже не знают о времени отклика для своего монитора или экрана, потому что в большинстве случаев это не имеет значения. При веб-серфинге, написании электронного письма или документа Word или редактировании фотографий задержка между сменой цветов экрана настолько быстрая, что вы даже не заметите этого. Даже видео на современных компьютерных мониторах и телевизорах обычно не имеет достаточно значительной задержки, чтобы зритель мог ее заметить.

Исключение составляют игры. Для геймеров каждая миллисекунда на счету - разница между победой и поражением в боевом поединке, приземлением снайперского выстрела с большой дистанции или даже получением идеальной линии в гоночной игре действительно может составлять одну миллисекунду. Так что для геймеров, которые ищут все возможные конкурентные преимущества, низкая частота обновления от 1 до 5 миллисекунд стоит затрат на более дорогой монитор, ориентированный на игры.

Какие типы мониторов самые быстрые?

Для вашего ноутбука или телефона у вас обычно нет выбора из-за низкого времени отклика на экране, хотя есть исключения. Но если вы покупаете новый монитор для своего игрового рабочего стола, вам понадобится самая быстрая панель, которую вы можете себе позволить.

На момент написания существует три различных типа ЖК-панелей, которые покрывают 99% мониторов, продаваемых сегодня.

  • Экранные панели TN (Twisted Nematic) : недорогие, но обычно имеют плохую цветовую гамму. Они являются одними из самых быстрых на рынке с точки зрения времени отклика, и игровые мониторы часто выбирают менее красочные панели TN, чтобы быть быстрее.
  • Экранные панели IPS (In-Plane Switching) : более дорогие и с более точными цветами, IPS-мониторы ценятся графическими дизайнерами, фотографами, видеоредакторами и всеми, для кого важны точные цвета. У них более высокое время отклика, чем у панелей TN, поэтому они редко продаются как «игровые» мониторы.
  • Панели экрана VA (вертикальное выравнивание) : новый дизайн, в котором делается попытка сочетать быстрое время отклика TN и более точные и яркие цвета IPS. Это что-то среднее, но многие игровые мониторы теперь сделаны с панелями VA, частота обновления которых составляет всего одну миллисекунду.

Если вам нужен монитор, который может идти в ногу даже с самыми быстрыми играми, приобретите монитор с экраном TN или VA. Игровые мониторы IPS существуют, но они редки и дороги, и все же не так быстры, как альтернативы. Обычно тип панели можно найти в технических характеристиках монитора в онлайн-каталоге или на коробке в розничном магазине.

Каковы недостатки быстрого отклика?

Чтобы сократить время отклика, игровые мониторы часто отказываются от более сложной обработки изображений, которая возникает между сигналом от компьютера. Сюда входят части самого монитора, корректирующие цвет, повышенная яркость, фильтры синего света, снижающие утомляемость глаз, и аналогичные функции. Если вы выберете игровой монитор и установите для него максимально быстрое время отклика, вы, вероятно, увидите снижение яркости и более тусклые цвета.

Стоит ли покупать монитор с низким временем отклика?

Стоит ли оно того? Для многих игр не совсем. Если вы играете в однопользовательском режиме и единственный противник, с которым вам придется столкнуться, - это компьютер, это случайное размытие или призрачное изображение может не стоить эстетического удара, который вы принимаете, купив игровой монитор и установив его в самый быстрый режим. . Более казуальные игры, такие как Minecraft, просто не получают выгоды от этой сверхнизкой задержки изображения, даже когда играют онлайн.

Кстати об онлайн: если соединение с вашей многопользовательской игрой плохое, то время, необходимое вашему компьютеру для отправки информации на игровой сервер и получения информации, в любом случае, вероятно, намного больше, чем время вашего ответа. Даже на «медленном» мониторе с временем отклика 10 мс, если ваша игра имеет пинг на сервер 100 мс (одна десятая секунды), проблемы с задержкой изображения не будут решающим фактором вашей победы. .

Но если у вас быстрое подключение к Интернету и вы часто играете в динамичные многопользовательские игры, такие как Fortnight , Overwatch , Rocket League или Street Fighter , вы захотите получить каждую последнюю миллисекунду на своей стороне. То же самое верно для игровых консолей и телевизоров (многие из которых имеют «игровой режим», который снижает время отклика) и остается верным, если вы подключаете консоль к монитору компьютера.